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    <title>やっぱり裏白が倒せない</title>
    <description>まったりとやってます。
東方、アスカ見参、遊戯王など


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    <link>https://urahaku.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>どこかで</title>
      <description>人生は苦労と誤解がつきものだ、と聞いたけど&lt;br /&gt;
そのとおりだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　誤解が解けた日－曇っていた景色が少しだけ明るくなった、と思った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://urahaku.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%8B%E3%81%A7</link> 
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    <item>
      <title>あけましておめでとうございます</title>
      <description>　今年もよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
戦利品をぼちぼちと読みつつ、正月の行事は終わりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年の最大の目標はダイエットです。&lt;br /&gt;
お腹がやばすぎます。&lt;br /&gt;</description> 
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      <title>今年最後のあいさつ</title>
      <description>　救急車に乗ってみたりと何だかんだありましたが、&lt;br /&gt;
なんとか今年１年も終わりそうです。&lt;br /&gt;
年末はいつも通り同窓会という名のお祭りへ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　相変わらずの私ですが、関わった知人、友人の皆様、&lt;br /&gt;
ありがとうございました。&lt;br /&gt;
来年もお付き合い頂ければ幸いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　少しだけ付け加えると、今年は内面的な変化・・・というより&lt;br /&gt;
動揺が大きかったように思われます。&lt;br /&gt;
仕事、いわゆる婚活、遊戯王、そして友人関係とか。&lt;br /&gt;
正直、どれにも苦しむことになった年でした。&lt;br /&gt;
結果、清算するような形になってしまったものもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　自分が納得する形が見えるのはまだ先の事なのかもしれません。&lt;br /&gt;
愚痴らず、腐らず、不貞腐れず。&lt;br /&gt;
　とにかくめげないで行こうと思い・・・&lt;br /&gt;
いや、めげずに行きます！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、よいお年を。　</description> 
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    <item>
      <title>やっぱりね</title>
      <description>自分に厳しい人と接していないといけないと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　就活動の自己分析ではないけど、&lt;br /&gt;
自分の欠点って酷い、と思った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　調子に乗ってるんだよなー多分。&lt;br /&gt;
でも反省が過ぎると何も言えなくなって昔の自分になっちゃう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・過ぎたるは及ばざるがごとし&lt;br /&gt;
・口は災いの元&lt;br /&gt;
・人の振り見て我が振り直せ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これらの意味がやっと分かってきた。&lt;br /&gt;
分かった気になっていたのが思いあがりだった。</description> 
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    <item>
      <title>血圧がまた高くなったので</title>
      <description>血圧計買ってきた。&lt;br /&gt;
自分の身は自分で守るしかない。&lt;br /&gt;
　ホント自己責任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　近くの複合施設がリニューアルしたせいか、やたらと人が多くて驚いた。&lt;br /&gt;
最初だけなのかもしれんが、活気がないのはさみしいもんだ。&lt;br /&gt;
ただし、あまり見るべき所がないｗ</description> 
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    <item>
      <title>先輩</title>
      <description>&lt;p&gt;　急逝。&lt;br /&gt;
非常にお世話になった人だったのである意味で全く実感がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後のその人に言われた言葉&lt;br /&gt;
「身体は大事にな！」&lt;br /&gt;
がずっと消えない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　落ち着いたら、きちんと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実感する。自分はむりょくだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして―思う&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
関係ない人はどこまでも関係ないのだと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>暑い</title>
      <description>　脱水症状になりそう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕事で意外と外出が多いので厳しかったりする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　あまりテンションが上がらないなー&lt;br /&gt;
なんとか凌いでいこう・・・&lt;br /&gt;</description> 
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    </item>
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      <title>ずっと出ない最終巻・・・！？</title>
      <description>　ヤマモト・ヨーコ新装版、別出版で出すのか・・・&lt;br /&gt;
出版社的には仕方ないのだろうけど。&lt;br /&gt;
そうなると自分の待っている某ファンタジア文庫のあれも・・・ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
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    <item>
      <title>運の良い、悪い</title>
      <description>　とかよく言うよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分は運が悪いとよく言われる。&lt;br /&gt;
自分でも悪いとは思いたくないのだが、正直よいと思ったことはあまりない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　基本、運がいい悪いはオカルト論だと思う。&lt;br /&gt;
思考の問題、同じことが起こった時でも、人によってどう考えるなんだと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし、本質は努力や、日々の積み重ねなんじゃないだろうか。&lt;br /&gt;
運のいい人は、誰にも見えず努力しているのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　日頃の行いが～とよく言う。&lt;br /&gt;
運がないと言い訳していないか。&lt;br /&gt;
知らず驕っていないか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　冷静に振り替えると自分って運が悪いとか周りに言ってるんだな・・・・・・&lt;br /&gt;
結局、運のせいにしているんだと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　気がついたら、そこから頑張ろう。&lt;br /&gt;
少しでも前へ</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>たまには大会レポ</title>
      <description>　使用デッキＢＦ&lt;br /&gt;
実はちゃんとしたＢＦ使うのは初めて。&lt;br /&gt;
メインＤクロウ３枚。ＩＦ意識しすぎｗ&lt;br /&gt;
サイドは、異次元への隙間&amp;times;２、転生の予言など。&lt;br /&gt;
先々週ＩＦが優勝したのでそれの影響が大きかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１回戦&lt;br /&gt;
植物。普通にビートしたら勝った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２回戦&lt;br /&gt;
シード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３回戦&lt;br /&gt;
ＢＦ。たぶん構築差で勝った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
４回戦&lt;br /&gt;
岩石。非常に疲れた。一族の結束でで打点が高く、困る困る。&lt;br /&gt;
ゴドバで解決してた感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決勝　　早瀬さん　ＩＦ&lt;br /&gt;
１戦目、エンドフェイズにお触れ+インフェルノが飛んできて終わり。&lt;br /&gt;
　　　　　お触れは読めたがまさかインフェルノあるとは・・・&lt;br /&gt;
２戦目、トリシューラ１出されるもなんとか凌いで勝ち。&lt;br /&gt;
３戦目、初手、転生予言伏せる。カイクウ出されるが、予言なのでセーフ。&lt;br /&gt;
　　　　　カイクウは頭になかった。隙間なら終わっていた。&lt;br /&gt;
　　　　　しばらく硬直したが、ライオウ&amp;times;２でシンクロと相殺してもらって、&lt;br /&gt;
　　　　　Ｄクロウをネクロマンサー対象に２回打って止めて勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早瀬さんはＤクロウメイン３は流石にどうか考えた思ったみたいだけど、自分の考えでは３枚じゃないと引けない。又、１戦中２枚は引きたかった。決勝以外でもゴトバコストや墓地グルグル止めて問題なかった。</description> 
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